Dummy, bones...etc... pq a malha deforma ao rotacionar?

Por: PAULoading  

Em: 25/10/2007 00:48

Ae galera, estou rigando um personagem, porem... ao rotacionar o dummy responsavel pelos movimentos do torax e tbm o dummy responsavel pelos movimentos da cabeça... a malha se deforma, tipo.... parece que ela estica, fica desproporcional assim, fino e comprido, ou as vezes largo e curto, ela nao mantem o padrao normal. Exemplo 01: Abaixo esta o modelo normal. Exemplo 02: Agora, eu rotacionei o dummy para a direita e olhem como distorceu a malha: Como eu faço para arrumar esse erro? para que nao distorça mais a malha?
A vida é em 3D.
Para a malha deformar de acordo é necessário um ajuste fino do skin, configurando corretamente o skin Weight de cada bone, a intensidade da influencia deles. De inicio é chato configurar isso mesmo, é assim, com o tempo vai pegando o jeito, logo vai estar fazendo certo de primeira. Abraço.
valew pela ajuda, mas mew.... completamente perdido doque eu tenho que fazer ainda, pode me informar mais detalhadamente? Grato
A vida é em 3D.
Olá, PAULoading! Além da configuração do Skin, me parece que os bones estão sofrendo deformações! O rig do seu personagem deve estar com algum problema, pois os bones têm que continuar íntegros quando rotacionados ou movidos! Aqui no Fórum, na Seção Colaborações e Grupos de Estudo existe um Tópico chamado GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens, nele você vai encontrar na primeira página vários links para ótimos tutoriais sobre a área que envolve animação de personagens e no decorrer do tópico dicas e sugestões dos leitores! Vale a pena dar uma olhada! Qualquer coisa é só falar!
Oi Paulo, tudo bem? Os Dummies apenas controlam a estrutura num rig básico, em rig mais avançados eles fazem partes de juntas e controlam atributos automáticos com expressões, o controle manual é feito por meio de Shapes. Os Bones são controlados por estes objetos e são os Bones que demoram a malha, essa deformação é feita por meio do modificador Skin, que transfere a posição dos Bones para vértices da malha de acordo com um envelopamento. Nestes três tutoriais você pode aprender mais sobre Skin. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22508 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149 Abraços

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