Dúvida textua de tetra pak

Por: fairies  

Em: 25/10/2007 10:35

Olá pessoal... Por favor preciso da ajuda de vcs, sou inciante ainda, por isso já peço desculpas se estou postando errado aqui no forum e tb pela minha "ignorancia" em usar o programa, mas preciso mesmo da judade vcs. Preciso renderizar uma imagem como essa (vou colocar como exemplo), mas não sei usar ainda o vray... será q consigo chegar nesse tipo de textura com o render do max normal... estou fazendo uma caixinha de tetra pak e preciso apresentar uma cena mais ou menos assim. :oops: Desculpe mais uma vez se estou postando uma dúvida amadora, ou se estou quebrando alguma regra do site, mas preciso mesmo de ajuda e sempre leio os post desse forum e me ajuda muito. Quem puder por favor me indicar um caminho, ficarei muito agradecida. Obrigada!
Seja bem vinda ao forum! Não precisa pefir desculpas de nada não...rsrs Afinal, estamos aqui pra isso mesmo! :D Voce consegue chegar a um render assim com o padrão sem problemas! Esse material praticamente voce so vai alterar a cor para branco e no maximo mecher nas luz que ele vai receber! Aqui no site na seção tutoriais, tem varios tutoriais sobre o que voce vai precisar! Da uma conferida pra voce ver! :D Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
bom faz o seguinte brother monta a cena de acordo com oq vc quer , renderiza e manda pra ca. dai vamo ajudando ate conseguir o resultado que vc espera. =] abraço
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
O Pedrofr deu uma ótima sugestão. Com a cena final e esta que você postou como referência ficará muito mais fácil de lhe ajudarmos, Fairies. Abraços e seja bem vindo ao fórum.
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Pessoal, muito obrigada mesmo :D Então, esse é o modelo que eu fiz no max.. tá meio esquisito mas como eu disse pra vcs sou inciante mesmo, ainda não desenvolvi as tecnicas de modelação muito bem... deem uma olhada, por favor preciso muito da opinião de vcs. Valeu!
bom a partir da modelagem , te aconselho a ler alguns dos tutoriais da 3D1 pra melhorar o modelo. um ex: é as laterias da caixa , a linha esta muito dura , selecione as edges e de um chanfer. ja vai da uma suavizada na malha. mais ta no caminho brother. continua postando ae que rapidinho vc evolui. não digo que sera facil vc chegar a um resultado com aquele usando Vray. tem um bom caminho ainda pela frente. mais da pra fazer com o proprio scanline e ter um resultado muito satisfatório. continua ae abraço
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
Valeu Pedro... só um parênteses...rs (Meu nome é Flavia...rs) mas não tem problema não, vc me chamar de brother...rs Valeu a dica...ficou bem melhor mesmo Dê uma olhada... a minha dificuldade como te falei é na textura e n iluminação (q a propósito eu não sei nada :( ) se puder me ajudar com isso tb... vai quebrar um galhão... eu li algumas coisas sobre iluminação só que é uma das coisas q eu tenho mais dificuldade. obrigada
haha perdão Flavia pelo seu nick não imaginava =] bom da pra fazer um chanfer tbm nas laterais e na base do modelo. que tipo de textura pretende por? igual a da imagem que vc postou? só com aquele simbolo? pelo que vi iluminação me parece bem simples. aquela imagem tem um cenario que seria um fundo branco , pra dar aquele efeito pode-se colocar um gradiant ramp no difuse map , e aplciar umas cores parecidas com aquelas. a iluminação , a Skylight resolve tranquilamente. oq a skylight faz? simula Iluminação Global , mais pra ter efeito vc tenque habilitar o light tracer. acompanha esse tutorial aqui. http://www.imasters.com.br/artigo/1697/ que da pra pega uma base do light tracer. estamos ae abraço "Brother" hehe
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
Valeu os toques Pedrão e galera do forum :D Consegui uma renderizar uma cena legal pro meu trabalho... Bjo Valeu pela força ;)

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