Oi Estrazulas, tudo bem?
Se tem outros elementos, então, você deve anexar todos eles na mesma malha para acompanhar o Morph, porque se for para fazer melhor, tem que desistir do Morph e fazer tudo com Rig, fazer o Rig facial do personagem para você animar com controladores normalmente, assim, o envelope do Skin atuaria sobre os elementos, mesmo que fosse com Skin Warp.
Falando nisso, o SkinWarp é a única opção para resolver o seu problema se os objetos forem separados, só o SkinWarp vai fazer o elemento acompanhar outra malha e funciona em qualquer deformação.
E sobre o Terragen? Conseguiu fazer a interação?
No Max 10 fica bem mais fácil com os Shaders de composição do Mental Ray, mas dá para fazer em qualquer versão com o material Matte/Shadow mesmo.
Abraços