Para fazer um neurônio realista comece com um dodecaedro, marque alguns polígonos e dê umextrude em todos eles em várias etapas. Depois vá modificando os vértices para dar uma entortada nas ramificações (que são os dendritos). Não se esqueça também de ir afilando as pontas, reduzindo o diâmetro progressivamente até as pontas. Depois, selecione um polígono na face inferior do dodecaedro para ser o axônio e proceda da mesma forma, entretanto ele deverá ter nodosidades no seu comprimento (vá trabalhando nos vértices) e a sua ponta terá a forma de um pequenino cálice invertido. Dá trabalho, mas é a única forma de ficar bem realista.
No final de tudo faça uns dois meshsmooth.