Como copiar ou identificar o mapeamento de um objeto?

Por: Juliano Azeredo  

Em: 13/11/2007 10:47

Dae ow sumido!!!!! Blz Caio? Velho... tá ae mais uma que não sabia. Tks!! \o/ Mas o caso é de um objeto que já foi mapeado e colapsado pra Editable Poly. Exemplo: mapeei um box com UVW de 100x100x100 e o Gizmo localizado no Mid Point de uma Edge Inferior e depois convertido pra Poly. Supondo que eu não lembre mais quais os parâmetros do mapeamento, caso eu não tenha salvado o mapeamento em um arquivo externo, teria alguma maneira de saber quais os parâmetros do mapeamento original?? Na real eu já resolvi o problema no “olhômetro” mesmo. Posso também remapear o objeto, mas aí surgiu essa dúvida... hehehe Abração ae velho, e quanto tiver on-line chama ae no msn blz??
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Você pode apenas abrir o unwrap uvw que o mapeamento colapsado vai estar gravado ja... só se adicionar antes um modificar UVW que vai mudar. Abraço.

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