Neve 2

Por: Pardal2008  

Em: 23/11/2007 10:29

Ola. Como solicitei na mensagem anterior (neve), consegui fazer a neve. Agora gostaria de saber qual efeito eu uso para essa neve se desmanchar em pedacinhos. Pois o poste treme, e quero que a neve esfarele. ok? Vejam foto anexada. Grato a todos.
http://www.furtadoweb.kit.net
agora. fica mais complexo!! acho que poderia ser feito com sistema de particulas... mas agora naum me pergunte pq sou péssimo nisso :\ acho que configurando ela direitinho deve ficar bom..
Vc tb pode uar o fracture do reactor... essa ferramenta seva pra kebrar o objeto em vávias partes... mas têm q saber usar o reactor... se vc sabe blz... se não, procure tutoriais na net pra te auxiliar, pq o reactor é bem chatinho de mexer... Têm um tuto q achei de fracture maneiro... dá uma olhada... http://www.cgtutorials.com/t1778/Autodesk_3ds_max/Fracture E aki mesmo na 3d1 têm alguns scprits q ajudam nessa parte... http://www.tresd1.com.br/scripts.php?t=12919 Boa sorte...
com fracture não vai ficar bom, a única forma de ficar bom é com partícula, mas neste caso a neve não seria feita assim, teria que ser feita com partículas, o que é muito mais complicado.
Múcio
Oi gente, tudo bem? Realmente é muito mais complexo animar do que fazer a neve parada sobre o objeto. Não tem não tenha utilidade este objeto criado, tem sim, ele pode ser usado para distribuir as partículas. Mas no final ele será colocado em hide e toda a animação vai depender da ação das partículas, que dependem de forças na cena, como gravidade, e de Deflectors, então, é bem mais complicado obviamente, precisa já ter um bom conhecimento de animação. O maior problema nem é a criação das partículas e das forças necessárias para animar, mas a criação de um material realista de neve para usar com as partículas. A técnica é parecida com a usada para criar fumaça e nuvens, tem tutorial sobre isso aqui no site e hoje mesmo eu postei a notícia de um PDF maravilhoso que explica sobre criação de materiais volumétricos com partículas. Abraços

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