Oi Inzone, tudo bem?
Depende para que você precisa fazer isso.
Se pretende renderizar a animação a partir do 3ds max em AVI já com dição de áudio e tudo mais, então, não está correto e precisa ver melhor o seu workflow, pois normalmente renderiza em sequência de imagens e num editor de vídeo que vai colocar o áudio, não é nem na composição que se coloca o áudio, na composição ainda renderiza em sequência de imagens, o áudio é a última etapa.
Agora, se precisa ouvir o áudio para poder sincronizar manualmente uma fala ou um evento, então, você pode colocar no Sound Track do max pelo Curve Editor, mas como o Max não é para fazer este tipo de serviço, ele não oferece muitos recursos, o áudio tem que estar com a duração exata, pois não tem como editar o áudio no Max.
Ainda tem outra situação, quando tudo precisa ser sincronizado com o áudio da animação, neste caso só dá para fazer usando plug-ins e o único que faz isso é o Foley Studio da Boomer Labs.
Ele deixa você colocar o som em cada objeto e gerencia a altura pela distância ou por eventos, é muito bom.
O link para o site dele é este: http://www.boomerlabs.com/cart/home.php?cat=1
OBS: A Boomer também tem um plig-in que adiciona mais recursos de áudio no Max, mais trilhas e tal, é o SoundTrax, mas como disse, não é no Max que se deve editar o áudio, apenas em raros casos que precisa disso.
Abraços