Por que o V-Ray aceita Dreamscape e MR não?

Por: sneffetsd  

Em: 28/11/2007 00:32

Bom o titulo fala tudo. Sera que alguem consegue me responder isso?
Oi Deivid, tudo bem? O Mental Ray não precisa do DreamScape se a pessoa manjar muito bem dele, porque todos os efeitos que o DreamScape faz, você pode fazer com os recursos normais do Max e do Mental Ray. É como o After Burn, por exemplo, para criar fumaça com partículas, o Mental Ray não precisa dele, porque tem Shaders como o Ray Marcher que é justamente para fazer isso. O Mental Ray não vai aceitar nenhum plug-in que interfira no render, porque para interferir no render precisa ter um Shader que fale como o Mental Ray deve renderizar aquele efeito. Nenhum plug-in de materiais e de render são aceitos pelo Mental Ray, mas qualquer plug-in pode ser aceito por ele, mesmo estes de render e materiais, basta que o desenvolvedor do plug-in queira isso, porque é só escrever um Shader que o Mental Ray passará a aceitar. Qualquer usuário avançado de Mental Ray sabe escrever Shaders, os desenvolvedores certamente sabem escrever os Shaders para ele entender o plug-in, se não fizeram isso é porque não querem. Estes plug-ins são feitos justamente para pessoas que não dominam renderizadores robustos como o Mental Ray e precisam de recursos de terceiros, creio que seja este o motivo de não escreverem os Shaders para ele. Abraços
Obrigado pela resposta André. Realmente sei que não precisa dele para fazer esses efeitos, so que ele digamos que ajuda quem não entende muito ainda. Boa semana, abraços.

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