Zbrush para 3d max! AJUDA!

Por: rodney_mullen88  

Em: 28/11/2007 16:09

galera.. to kerendo exportar um tool criado no zbrush pro 3d max.. porém ele ficou com mtos polys (uns 480.000) ai qdo tento exportar ele pro max trava.. como faço pra reduzir os polys.. e pra criar normal map e displace map pra mandar os detalhes do tool pro max?!? Obrigado.
Oi Rodney, tudo bem? Se vc fez su objeto (tool no zBrush) em low poly e salvou, depois subdividiu pra fazer os detalhes, então é simples: Basta vc ir no menu Tool->Geometry e diminuir a subdivisão pra 1 ou 2 e fazer o Normal Map, agora se não salvou acho que não tem jeito ms. Abrass
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.

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