Oi gente, tudo bem?
Eu sinto muito mas discordo de vocês, porque modelagem é o mais fácil de tudo em 3D, ainda mais se for modelagem lowpoly para games, então, não vale a pena pegar um modelo e otimizar, porque por mais otimizado que for, vai ficar com faces desnecessárias e vai ficar ruim.
Se a pessoa modelar em Lowpoly vai ter o mínimo possível de faces para ficar bom, nenhum plug-in faz isso bem e se for para fazer na mão retirando Edges, é mais fácil ir de joelhos até o nordeste.
Uma pesso que sabe pouco de modelagem faz o modelo completo enquanto um usuário experiente não retirou nem 1/5 das Esges do objeto em HighPoly.
Portanto, se é para jogo, o certo é modelar, os modelos que tem na net não servem, não são para jogos.
Se é para otimizar um modelo, então, o Optimize só serve se o modelo não foi mapeado, porque perde o mapeamento, aqui na 3D1 tem o plug-in da AF Vídeo que arruma o Optimize e não perde mais o mapeamento.
Mas também tem o Multires que é muito bom e otimiza bem.
Fora isso tem plug-ins próprios para otimizar modelos e que são usados em jogos em muitos casos, o mais famoso é o Polygon Cruncher da Mootools.
Abraços