exportando animação ?

Por: Abilio  

Em: 24/12/2007 13:43

"sunag" disse: BVH é o formato do Motion Capture, mais pelo jeito não acho que vai ser tão facil asim, realmente com os dados do moviemento como eles proprios disserão vai ter que reanexar a malha então que dize que vai ter que usa um modificador similar ou igual ao Skin do Max, apesar de tudo ainda não conheço a interface do programa TrueSpace para que você iri usar essa animação? Abraço
na verdade eu queria exportar do max para o Truespace os movimentos das roupas feitas com o cloth do max . voce sabe se é possivel fazer isto com o formato DirectX *.X .sempre que eu exporto do max ( atraves de um plug-in pra exportar pelo *.X ) oferece a opção de salvar animação . mas quando eu abro no truespace só vai o modelo . obrigado pelo esforço em me ajudar ...
Puts pior que eu conheço o unico formato que podera exporta isso mesmo que eu saiba é o FBX que no seu caso seria o DAE, talvez sejá alguma incompatibilidade com o programa, ve se tenta entra em contato novamente só que dessa vez explicando que gostaria de mandar Morphs animados, no lugar de bones, pois o Montion Capture não irar servir para esse caso, talvez eles tenhão uma solução. Você verificou se ele exporta os movimentos do morph no formato DirectX. Abraço
Jean Carlo Deconto / Sunag Entertainment http://www.sunag.com.br/

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