Dificuldade com BG no viewport

Por: Azazel  

Em: 15/01/2008 17:54

Olá passoal! Eis minha dificuldade: Fiz um tutorial que vem com o 3ds 2008 que é para modelar um avião da 2ª guerra. Lá, eles ensinam a botar um background para ajudar na modelagem. Fiz o tutorial e pensei em modelar outro avião (peguei um SU-37). Mas quando eu coloco nos viewports, vira e mexe a imagem distorce. No tutorial explica o que fazer (e eu faço, desmarcar lock/pan, etc). Mas essas imgens distorcem o tempo inteiro. Já até desenvolvi um método (a imagem disorce, dou um alt+B e apenas dou ok). Assim, a imagem volta para a proporção certa, mas quase sempre fora de "esquadro" (pois eu calibro tudo antes de começar). É um saco. Como é que vocês lidam com imagens de background? Se não for abusar... Eu sou bem novato no 3ds (tô estudando pelos tutoriais a uma semana). Gostaria de saber como é que se organiza a modelagem. Por exemplo, eu faço uma primitiva e taco um Edit Poly, então começo a trabalhar em cima. É melhor usar outros modificadores (como taper, bend) para primeiro se esboçar no objeto a modelar e depois refinar com o Edit Poly? Abraço. Fantástico este site!
Azazel - The leader of the Se'irim The choices from the Gods are useless as the Gods themself. -Kratos-
A Azazel, seja bem vindo no site cara. Eu acho ruim colocar a imagem no BG, acho melhor colocar num Plane, porque ai não acontece estas coisas e você tem mais controle Leia este tut aqui que explica vários macetes para modelar mais fácil: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15639
Múcio
Ola, "Azazel" tudo bem contigo? Amigo indico você usar um plane com a imagem aplicado por um "Slot" do "Material Editor", é só aplicar no canal "Difuse" do material. O plane tem que estar no tamanho da imagem. Veja a resolução da imagem. Exemplo: Uma imagem de 800x600 vai até as configurações do plane e digite em Width: 800 e em Length: 600. Pronto. É só modelar usando a referência da imagem no plane. Abraços. :-)
Jefferson Santana
Aí, valeu pessoal. Vou dar uma olhada nesse tal de plane. E continuar a estudar modelagem. Putz, desisti de modelar o meu SU-35 (eu tava na esperança de fazer algo parecido com os aviões do Ace Combat, heheheheh). Eta programa manhoso esse, mas é viciante. Conseguiu desviar minha atenção do After Effects. Valeu aí pessoal. Esse site é muito legal e pelo visto cheio de gente bacana. FLW
Azazel - The leader of the Se'irim The choices from the Gods are useless as the Gods themself. -Kratos-
Azazel tudo bem?. Eu normalmente uso o background e numca tive problema, Mas como está acontecendo isto com vc é melhor seguir as dicas do pessoal. Usar modificadores Taper, Bend depende do que vc for modelar.
Para o triunfo do mal, basta que os bons não faça nada.
Poxa "Azazel" é um prazer de todos aqui da TrêsD1 ajudar a galera! Todo mundo ajuda todo mundo aqui.... Seja bem vindo! De uma lida no link que nosso amigo "mucio" indicou, concerteza vai apreender configurar um blueprint bacana. Abraços. :-)
Jefferson Santana
"Jefferson Santana" disse: Poxa "Azazel" é um prazer de todos aqui da TrêsD1 ajudar a galera! Todo mundo ajuda todo mundo aqui.... Seja bem vindo! De uma lida no link que nosso amigo "mucio" indicou, concerteza vai apreender configurar um blueprint bacana. Abraços. :-)
Grande Jefferson! É por aí mesmo, cara. Espero daqui um tempo dar uma mão para quem precisa. Mas antes vou ter de estudar um monte! Ps.: O que você quis dizer com "blueprint". Desculpe a ignorância, mas eu tenho que aprender o jargão 3d. FLW
Azazel - The leader of the Se'irim The choices from the Gods are useless as the Gods themself. -Kratos-
Blueprint são estas imagens usadas como referência para modelagem. Se pesquisar no google por blueprint, você encontra um monte de imagens de referência de carros, aviões, navios e tudo mais. tem um tópico aqui no site com blueprints de carros nacionais: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=29939
"supermax" disse: Blueprint são estas imagens usadas como referência para modelagem. Se pesquisar no google por blueprint, você encontra um monte de imagens de referência de carros, aviões, navios e tudo mais. tem um tópico aqui no site com blueprints de carros nacionais: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=29939
Valeu mesmo Supermax! Agradeço muito o apoio do pessoal. Bom, eu já estou fazengo algo pelo site, estou indicando para as pessoas que eu conheço que trabalham e/ou gostam de computação gráfica. Por enquanto é o que eu posso ajudar. Mais além quem sabe eu faça como vcs, danda uma mão para ois novatos. Valeu!
Azazel - The leader of the Se'irim The choices from the Gods are useless as the Gods themself. -Kratos-
Oi Azazel, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Agradeço muito por indicar para os seus amigos, pois a 3D1 cresceu graças a propaganda de boca em boca que os próprios leitores fazem. O pessoal já te ajudou legal com as dúvidas, nem tem o que eu posso acrescentar. No que a gente puder ajudar, estamos à disposição. No começo parece muito complicado, mas logo você pega o jeito. E você faz muito bem de começar por modelagem, é a melhor forma de começar. Abraços

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