3D Max para WEB

Por: piccininsouza  

Em: 30/01/2008 14:08

Olá pessoal!! Eu estou aproveitando as férias para dar uma estuda no 3d max e ver se eu aprendo alguma coisa sobre a modelagem 3D. Estou indo até bem e estou gostando muito dos tutoriais disponíveis aqui no site, vocês estão de parabéns!! bom, eu trabalho bastante com programação WEB (HTML, javascript e PHP) e gostaria de saber se vcs conhecem alguma forma de exportar os objetos tridimensionais do 3D max para algum formato que possa ser utilizado em páginas WEB. Não estou falando apenas de imgens ou vídeos, falo mais no sentido de se criar uma forma de se interagir com o objeto, como poder girá-lo ao se arrastar o mouse sobre ele, ou coisas do tipo!! Valeu pessoal!!
Ola Souza, existe forma de exportar as animações sim, a melhor e mais completa é usando o plugin Swift3D Max, procurando na net você acha uma versão trial e pode ve-lo funcionando. Ele exporta as animações do Max no formato SWF, este que pode ser incorporado aos seus arquivos em flash. Espero ter ajudado. Abraços
"Não existe procedimento construtivo que demonstre que uma tal teoria seja consistente" Kurt Gödel
Cara, tem jeito sim... Existe um projeto opensource, chamado papervision3d, que é uma classe que interpreta 3d no flash, dando a possibilidade de interagir com o objeto. Veja um exemplo neste endereço: http://www.papervision3d.org/ Para fazer download da classe e ver a documentação, acesse esse endereço: http://blog.papervision3d.org/ Essa é uma área de muito interesse meu também, já que trabalho com web (veja meu portfólio: www.denubila.com.br), tenho várias idéias para interagir 3d+web, mas não sobra tempo para estudar. Abraços!
Rodrigo Denúbila http://www.denubila.com.br/
Cara, interessante essa da papervision3d, vou ler com mais calma depois...
Site sendo reformulado!!!
Muito massa mesmo né evilwata! Um dos meus objetivos com 3d é essa interação com a web, que acredito que tem muito futuro. E tem cada trabalho fantástico feito com ele. Dá uma olhada no blog onde tem os sites que já foram feitos. Pena que não está sobrando muito tempo para estudar a respeito, mas em breve começarei meus estudos com ele. Abraços!
Rodrigo Denúbila http://www.denubila.com.br/
Olá pessoal, andei dando uma olhada no papervision, mas pelo que vi nos trabalhos, o swift3D Max fornece resultados ainda mais realistas e uma diversidade grande de elementos pós renderizados para usar na web. Infelizmente o Swift3D custa mais de 350 dólares para ter uma cópia regular e registrada. Abraços a todos
Realmente o Swift3d te permite imagens um pouco mais realista, mas dentro do que o criador do tópico disse, o Swift3d não permite interação total do usuário com o objeto como o papervision, uma vez que o Swift3D é pré-renderizado e o papervision 3d renderize em tempo real, além do papervision ser opensource, permitindo que se você tenha algum conhecimento de programação, você pode adaptá-lo à sua necessidade. Abraços!
Rodrigo Denúbila http://www.denubila.com.br/
É, ser Código Aberto é uma boa mesmo! Sobre o render em tempo real eu não sabia dele, isso muda tudo mesmo! Legal ficar sabendo disto!
"Não existe procedimento construtivo que demonstre que uma tal teoria seja consistente" Kurt Gödel
Olha esse site: http://mrdoob.com/#/67/ É um laborátorio do papervision3d, tem um monte de experimento que o cara anda fazendo, e tem muito coisa massa lá.
Rodrigo Denúbila http://www.denubila.com.br/
Olá pessoal! Muuuito obrigado pela ajuda, pelo que vi, parece que minha questão é comum!! Mas não poderia ser diferente, uma vez que a WEB tem se desenvolvido e crescido cada vez mais! Bom, já estou dando uma olhada nos dois sistemas que foram passados, mas parece que o papervision realmente está saindo na frente, pois a possibilidade de se manipular um objeto 3D através de uma página WEB ira torná-la ainda mais dinâmica. Valeu galera!! Agora é enfiar a cara no Google e pesquisar mais sobre estes dois sistemas!!

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