InfoOverlay v0.9 ?

Por: zulmar jr  

Em: 07/02/2008 19:16

Script para aplicar informações sobre a imagem. como se utiliza o InfoOverlay v0.9? não estou conseguindo acha-lo depois da instalação no meu 3ds max 9 -64bits. ja coloquei na pasta os 2 arquivos q acompanham o scrip "infoOverlay09.ms" e o " font32_127.dat ": C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup
DEUS é maior!
oque é isso(interrogação), é script mesmo(interrogação)
http://img150.imageshack.us/img150/8917/logohe1nj3.jpg Meu blog -> luigi3d.blogspot.com
ai luigi, vc não vê as notícias na capa do site todos os dias? todo dia tem sempre 3 novidades, este script foi anunciado hoje. zulmar, eu não testei ainda, vou testar agora de noite e te falo o que deu aqui, mas deve ter que pegar ele lá no customize user interface.
vejo sim, esse um dos motivos pelo qual entro no site toda vez que estou no pc, eu leio a descrição, a qual eu não me convem não clico. (na boa, sem ressetimentos) foi mal, quanto ao problema do zulmar jr, eu não tinha visto, no site diz isso mesmo que você fez, não sei qual é o problema, eu colocaria o plugin em C:\Arquivos de programas\Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup , mas isso eu sei que é opção de cada um.
http://img150.imageshack.us/img150/8917/logohe1nj3.jpg Meu blog -> luigi3d.blogspot.com
então Luigi, este script é super legal cara, ele coloca informações do render numa tarja na parte inferior da imagem, ai vc faz vários testes e depois tem o nome do arquivo, da câmera, o tempo de render, e mais um monte de coisas. Ai Zulmar, o infooverlay aparece na janela do Environment>Effects. isso é melhor ainda, porque dá para configurar vendo na imagem sem ter que renderizar de novo. :)
depois eu vou dar uma testadinha nele
http://img150.imageshack.us/img150/8917/logohe1nj3.jpg Meu blog -> luigi3d.blogspot.com
8:) blz, blz e blz! supermax: valeu mesmo a dica! ja me achei! hehehe luigi: abraço! obs importante>: li no site do desenvolvedor q ele pode dar alguma bronquinha besta qndo renderizado com mental ray q acontece algumas vezes.... mas não he bom arriscar... pq a pessoa perde o render todo se ele acontecer... risos... para resolver o problema he so desmarcar a opção "Render Time" antes do render . O problema relatado he a limpeza da memória q fica de certa forma comprometida qndo render com mental ray e esta habilitado a opção ""Render Time".
DEUS é maior!

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