Salve, galera TrêsD1. Meu problema é o seguinte:
Com base no excelente tutorial daqui, eu tenho feito bons trabalhos de distribuição de objetos sobre superfície com o compound obeject Scatter. Todavia, me surgiu um empecilho.
Até então, eu vinha só trabalhando com uma primitiva para superfície e uma para ser distribuída (ex: plane de superfície e cone para ser distribuído sobre o plane). Porém, todos sabemos que quase todos os objetos em modelagem 3D são feitos com a junção de várias primitivas. E é aí que o meu menu de compound objects começa a falhar.
Eu pretendia distribuir várias cruzes com pontas em forma de setas sobre um chão reto. Coloquei um plane como chão, até aí tudo bem. Daí, montei uma cruz com dois planos cruzados e um cone achatado em cada ponta. Passei a cruz num Group pra virar um único objeto e fui pro menu compund. Só que, todos os botões estavanm desativados. Após vários testes, constatei isso: meu 3D Studio max 9 só habilita o compund objects quando tenho uma única primitiva selecionada. Se eu junto várias num grupo, ou linko várias, o menu fica desabilitado, tornando impossível o uso do scatter.
Agora, no próprio tutorial, nosso amigo André fala que distribuiu flores sobre uma superfície e flores são feitas com mais de uma primitiva. Assim, o problema não é do 3DS e sim meu, que faltei em alguma aula importante.
Alguma alma caridosa poderia me ajudar, dizendo como eu habilito o Compound Object para distribuir objetos feitos de várias primitivas?