Poxa Caio, vindo de vc esse elogio eu fico muito contente, porque vc é fera no max e no Mental Ray.
Eu também testei o Path Tracing do Max, mas com o MegaTK vc tem um material "normal" e com esse recurso junto.
Então, dá para fazer o que quiser, qualquer tipo de material e usar com o Path Tracing.
Testa para você ver como esse Shader é fuderoso.
Osires, é facinho usar o Path Tracing, é mais fácil do que FG e GI, porque é só ligar lá a opção no Shader e aumentar os Samples, só que é demorado pacarai.
Dá para usar o Shader normalmente com FG e GI também, ele aceita tudo e mais esse Path Tracing se quiser, é o shader mais complexo que eu encontrei para o MR, estou fuçando ainda. :)