Multi/Sub-Object mapeamento

Por: Fabio Scherrer  

Em: 05/03/2008 18:28

É Fabio, Só vale à pena dividir um modelo em IDs pra usar com UnWrap, se o modelo for muito complexo, muito orgânico, ok? Um abraço,
ok Pessoal, ja abriram bastante minha mente para o assunto, só tem uma duvida ainda, quando se usa o editor de materiais e cria um material você atribui misturas de canais como difuse ,bump , displace etc para criar um material único. ja quando usa o Unwrap você cria uma especie de difuse ou seja uma textura pintada, e onde insere a imagem bump, displace neste caso? no proprio editor?
Olha cara, a dúvida que com certeza voce vai ter é para soldar os edges quando abrir a malha. Então, baixe esse vídeo tuto. http://www.4shared.com/file/26372405/99d18a54/uvw.html Ele resolveu esse problema para mim e com certeza vai te ajudar. Abraços e seja bem vindo ao mundo wireframe.
Eduardo Horvath www.designdigital.info
Brigado mesmo Eduardo, valeu cara!

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