Câmera no 3DS Max

Por: fe.godoi  

Em: 12/03/2008 14:44

Boa tarde pessoal, no 3DS Max 9 existe uma maneira de, com 1 câmera, configurar suas posições pelo teclado, mas com o target sendo sempre o mesmo? A finalidade é fazer capturas de imagem estáticas de um objeto, mas com ângulos diferentes, e sem utilizar várias câmeras para isso. Até mais!
Se for o que eu entendi, vc pode apontar a câmera pro objeto e animar ela por um círculo em volta do objeto. ai o target fica sempre no objeto e a câmera gira ao redor. vc seleciona a câmera, entra no animation>constraints>path constraint e seleciona o círculo, ai a câmera usa ele como caminho. se vc está querendo fazer VR tipo Quicktime, tem o plug-in Maxqtvr da cebas que faz isso e já cria o quicktime vr
Múcio
Ótima dica! Valeu Múcio!

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