PFSource pode se movimentar?

Por: RomaJR  

Em: 18/03/2008 07:50

Olá pessoal.. Como fazer um sistema de partículas, que está formando uma camisa de um personagem meu, se movimentar junto com ele? Breve, rápido, e simples eu acho.. :P Abraçoos!
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O operador position object faz isso, lá tem a opção dele respeitar uma malha animada
Múcio

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