Jefferson Santana
Jefferson Santana "mucio" disse: Não adianta diminuir o bucket sem ligar o use placeholder objects e o use mental ray map manager.Oi Mucio, blz? Só pra esclarecer: vc está se referindo ao tamanho do Bucket de render? Eu achei estranha sua afirmação e fui no Help ver se achava algo, mas só achei aquilo que eu já sabia: que o tamanho do bucket é pra variar de acordo com a complexidade da cena. Cenas mais complexas, bucket menor. Cenas simples, bucket maior. Isso influi no tempo de render. O que vc quis dizer com a afirmação acima? m abração,
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