Pau no max 2008 + mental ray

Por: Ivan  

Em: 07/04/2008 17:02

Eu já usei o poligon cruncher e pelos poucos testes que eu fiz, ele otimiza até bem os modelos. Acho que daria certo, mas não sei não, mesmo usando o poligon cruncher não vai ficar aquelas coisas...
Always Outnumbered, never outgunned! 3daulas.wordpress.com - Em construção.
VC pode usar os objetos evermotion, cria uns proxys deles....
Vamos que vamos....

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