Castelo - Displacement

Por: dallest91  

Em: 22/04/2008 17:31

Opa pessoal blza? eu to fazendo um castelinho.. mas tah ocorrendo um erro com o Displacement... fica com uns buracos nas arestas dos objetos :x não sei se configurei o displacement errado.. mais vai ai uma imagen do erro aqui pra vc's verem... obrigado pela atenção.. te´ +
Oi allest91, É só chanfrar essa quinas que deve funcionar. Um abraço,
ahh blza... vo tenta aki, e ja jah posto o resultado.. vlw!! ;)
putz.. num deu não... fico do mesmo jeito.. PS: to usando MR.. flw
vc deve ter chanfrado muito pouco deixe os chanfro o mais redondo possivel que resolve. abraço
vlw ai DogaWeb!
;) "tamos" ai pra ajudar mesmo amigo
Que render vc está usando? Se for o mental ray é só desmarcar a opção smooth no displacement
Múcio
Mucio - To usando o mental ray mesmo.. vo ve aki.. amanhã posto o jeito que fico!! té ++ e VLW!
cara.. faz um chanfro com mais faces e usa um efeito smooth nelas... isso fara com que o material entenda a curva como curva de arredondamento mesmo e naum un chanfro... eh aconselhavel usar unwarp pra que a paredee tenha uma mapeamento continuoda frente para a lateral.. mas eh um saco fazer hauhaa Abraço
Até aqui o Senhor nos ajudou...

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