E ai galera, espero que alguém poça me auxiliar nesse problema, sou novato em 3d, estou tendo dificulades, que para muitos pode parecer primário, mais ta dificil de resolver.
Bom vamos ao problema, eu preciso simplesmente texturizar uma letra, só que quando faço isso ela na face da frente fica com a textura perfeita e nas laterais ficam esticada, isso usando uvw com o mapping em planar, nessa opção é a que fica menos bizarra, gostaria de saber se tem alguma outra forma de mapear para que a textura fique linear de forma que as laterais sejam continuidade umas das outras, sei que resolveria isso usando unrap UVW, mais percebi que é muito complicado para o momento, levando-se em cosideração o meu nível de conhecemento, só para esclarecer, a textura da letra é uma foto, por isso a preocupação em não esticar a textura quando chega nas laterais.
ficarei grato se alguem puder me ajudar