aplicando cor na modelagem

Por: marcio.alain  

Em: 05/05/2008 21:27

ola galera!! bom... sei q minha duvida e ganho fraco pra vcs, mas pra mim, to quebrando a cabeça, para um iniciante, quase tudo e dificil! mas vamos la! to aprendendo a modelar e resolvi fazer um "exercicio". estou modelando um mouse q vi aki no 3D1 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568 consegui ate q fazer... mas... como faço pra colocar uma determinada cor, em uma parte do objeto!???? vi q o "corpo" do mouse e todo em azul. alguem poderia me falar como se faz isso? como aplicar uma cor em um determinado lugar na modelagem? obrigado!!
ai marcio blz pelo que eu entendi vc quer colocar cor em uma parte do obj certo ?ok. eh o seguinte eh so vc selecionar os poligons que quer as cores ai vc seleciona e tecla (m) para abrir os materias ai vc aplica a cor que vc quer ok .............abracos bons estudos ....
Ai cara, modelagem é uma coisa e texturização é outra. Modela tudo de uma cor mesmo e nem se preocupe com materiais. Depois que tiver tudo modelado vc vai ter que selecionar as faces que vão receber um material e colocar um ID diferente das faces que vão receber o outro material. Ai quando aplicar o material vai ter duas cores diferentes no objeto, mesmo que a cor do "arame" dele seja igual, tá ligado? vê esse tut que vc vai entender: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988
"williamanimation" disse: ai marcio blz pelo que eu entendi vc quer colocar cor em uma parte do obj certo ?ok. eh o seguinte eh so vc selecionar os poligons que quer as cores ai vc seleciona e tecla (m) para abrir os materias ai vc aplica a cor que vc quer ok .............abracos bons estudos ....
ae cara... era isso mesmo! aplicar uma cor em um determinado local!! fiz isso aki e deu certo... obrigado pela ajuda!!
"supermax" disse: Ai cara, modelagem é uma coisa e texturização é outra. Modela tudo de uma cor mesmo e nem se preocupe com materiais. Depois que tiver tudo modelado vc vai ter que selecionar as faces que vão receber um material e colocar um ID diferente das faces que vão receber o outro material. Ai quando aplicar o material vai ter duas cores diferentes no objeto, mesmo que a cor do "arame" dele seja igual, tá ligado? vê esse tut que vc vai entender: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988
desculpa, mas eu nao soube explicar direio!!! ja aprendi a fazer oq eu queria... e com o tempo de estudo, vou melhorando a minha tecnica!! obrigado!!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717448.

Total de membros registrados: 143187

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto.

Usuário(s) on-line na última hora: 356

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.