Dúvida - HI Solver invertido?

Por: merkel  

Em: 06/05/2008 18:36

Pessoal, já riguei alguns personagens e nunca tinha me deparado com esse problema. Fui rigar o braço com IK - HI Solver como sempre faço.. e dessa vez o IK ficou invertido, (cotovelo virando pro lado errado). Não estou usando os bones nativos do max, estou usando objetos modelados ao invés deles. Pq ocorreu isso e como concertar?
Animador - Aquiris Game Studio
http://www.aquiris.com.br
bom.. consegui rs.. é só alterar o ângulo preferido no painel de IK.
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isso acontece tb quando agente deixa o braço reto...por isso o ideal durante a modelagem e durante o posicionamento dos bones jah deixar com um leve curvatura e naum retão de tudo abraço

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