mr, erro de render...pq?

Por: valdez  

Em: 12/05/2008 00:16

oi colegas fiz esse personagem no entanto ao renderizar esta saindo esses qudrados na sombra..pq? não só no chão mas tambem embaixo dos seios no pescoço e sob a boca..lugares onde recebem sombra.. as luzes usadas são direct spot,o modelo esta em hightpoly e a versão é max 2009, no entanto esse erro acontece tb no 2008
obs..acho q acabei de resolver o problema..era a direct spot..mas sera q n tem um meio d mr trabalhar direito com o direct spot?
Oi valdez, tudo bem? Tenha certeza de que não está usando Shadowmap, por que o mental ray funciona infinitamente melhor com sombras Raytraced, se essa sombra for uma shadowmap então esse é o motivo. Abraço.
vlw caio..o problema era esse mesmo
o mray tb tem uma shadao map nativa a mr shadow map, se nao quiser usar raytrace da uma estudada nela abraço
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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É verdade aabb2003, inclusive dá p/ salvar o shadowmap nele p/ ser calculada apenas uma vez, é ótimo p/ fakeosity de externas, mas em alguns casos ela não funciona muito bem e é necessário aumentar muito a resolução ou ajustar o BIAS da sombra. Só que quando usa shadowmap normal o mental ray ja traduz p/ mr shadomap, então daria problema assim mesmo. É por causa da escala que está trabalhando provavelmente. Valdez, você está trabalhando na escala padrão do programa? É possível que esse problema tenha ocorrido por conta de diferenças entre o valor padrão do bias relativo a o valor bom p/ você trabalhar na sua cena. Abraço.

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