Gente, preciso de ajuda URGENTE!
É para um vídeo, tenho que ter ele pronto até domingo, e fiz um render de um mural de fotos no mental ray em resolução alta... preciso fazer uma animação, com a camera "rolando" dando close em cada foto, mas 45 min por frame é impossível! por isso fiz um render em resolução alta de todo o mural, salvei os renders elements da cena, abri um novo projeto, criei um plane, apliquei no canal diffuse de um material standard o render do mural e self illumination 100 pra renderizar com scanline... seria a solução perfeita!
enfim, no primeiro frame, ele renderizou em 1 segundo, e o tempo estimado pra terminar era de 12 minutos... deixei ele renderizando enquanto dei uma saída, quando voltei (uns 30 min depois), ele ainda estava na metade! o tempo de rendering dos frames aumentaram pra 12 segundos e o tempo estimado era de 32 minutos desde lá!
mas isso na mesma cena, com a camera passando pelo mesmo plane, sem nada mais... a única geometria da cena era UM PLANE com um BITMAP, sem nenhuma luz configurada, e com o passar dos frames o tempo de render vai aumentando SEM MAIS NEM MENOS!
por favor, gostaria imensamente de uma ajuda de vcs pra saber qual a solução disso!
abraços