hair and fur

Por: maiconsl  

Em: 25/05/2008 11:56

oi galera Bom uma perguntinha como faço para animar o hair and fur? aqui eu marco a opção live e adiciono o wind mas o cabelo atravessa a cabeça do personagem mesmo com a opção polygon ligada, como arrumar isso?
a opção "use growth object" tem q estar ligada abraço
Oi cesarfg Acontece que mesmo com o growth object ligado também atravessa. será que precisa mudar alguma configuração no hair and fur?
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Precisa estar na escala real do 3ds max, tudo que trabalha com simulação depende de escala real. Estando em escala real, vc tem que usar o precomputed em vez do live. Na opção de Colisions tem que ligar o Polygons, além da opção que o Cesar disse
Doutor Ego

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