personagem com aspecto de massa de modelar-como fazer?

Por: .  

Em: 23/06/2008 20:24

eae galera.. tenho q fazer um personagem 3d, que tenha aspecto de massa de modelar.. alguem aqui ja fez ou ja viu alguma imagem pra servir como referencia?ou tem ideia d qual a melhor maneira de fazer? ou algum shader bom pra isso? abraços
que tal você, usar massa de modelar e modelar algo pra ver como funciona? que tal, assistir "a fuga das galinhas", "Walace & Gromitt" ? as típicas das animações estão mais pra material próximo a plástico que argila como foi sugerido. a questão não é só a aparencia "massinha" mas a forma como é animado, mesmo essas animações mais modernas têm uma característica... tipo "saltos" em alguns frames. (claro, que se o seu caso for fazer animação também) nada como assistir pra se ter referencia pesquise por stop-motion que encontrará várias []s
Não é difícil fazer material de massinha de modelar. Coloca um falloff no diffuse, na cor preta vc coloca a cor que deve ser a massinha, na cor branca vc coloca a mesma cor da massinha, mas bem mais clara. Isso dá o efeito de desaturado nas bordas como em massinha de modelar :) Depois coloca um Noise no Bump que fica legal
Doutor Ego

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