Olá napsterfhael, é arriscado pegar coisa pra fazer sem ter certeza que sabe fazer.
Porque ai vc se queima com o cliente e como o mercado é meio restrito, não é bom se queimar com clientes.
Esse objeto é super fácil de modelar em Poly, mas só depois que já sabe modelar em Poly, até aprender é difícil.
Em Poly vc modela o objeto bem bruto, com cantos bem quadradões e quinas vivas.
No final vc aplica o Turbo Smooth para subdividir a malha, arredondar os cantos e deixar o objeto suave.
O segredo é aprender a criar os polígonos nos lugares certos para quando aplicar o Turbo Smooth ficar direito.
No começo costuma estragar a malha quando aplica o Turbo Smooth.
Uma regra importante é tentar deixar os polígonos sempre quadrados, ai evita problema no Turbo Smooth.
Dá uma olhada nos tuts aqui do site que tem vários sobre modelagem poly.