Oi D3SIGNN, isso ai é fácil, mas só pra quem já tem um certo domínio do soft.
Porque apesar de fácil, tem que saber modelar, texturizar e iluminar em 3D pra chegar neste resultado.
Ai eu indico pra vc ler os tutoriais básicos do programa aqui na 3D1, estudar cada um deles, depois ler os avançados.
Tem que estudar o programa primeiro pra depois começar a tentar fazer estas coisas.
Pra explicar como fazer isso tem que explicar todas as bases em modelagem, texturização e iluminação, é bastante coisa.
Se você estudar legal daqui uns meses vai estar fazendo isso fácil.
Pra resumir o processo, primeiro você vai modelar o texto, porque não adianta usar texto pronto neste caso, não fica bom no reflexo, tem que modelar o texto em Poly.
Depois vai criar um plano no fundo e aplicar essa textura azul e branca, a textura tem que fazer em outro programa, illustrator ou photoshop.
Depois vc vai clicar uma luz MR Area Spot com apontada para o texto e vai aumentar a área dela pra borrar a sombra.
O material do texto tem que testar até ficar bom, mas vc pode começar com um material arch&design e o preset glossy finished.
Dai vc colocar um gradient de rosa para azul e mapeia com o UVW Map para deixar certo na face do texto.
Depois vc cria uns Planes em volta fora da vista da câmera e aplica material branco auto-iluminado pra fazer estes reflexos brancos no texto.
Dai vc cria a câmera e faz os testes de render, precisa ligar o Final Gather do Mental Ray e configurar pra criar um render de boa qualidade.
Os tutoriais básicos do site ficam neste link> http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14620
Os avançados ficam neste outro link> http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14630