Obter Curvas - Notebook

Por: Taygon  

Em: 03/09/2008 16:44

Boa galera! Estou com um problemão ao modelar um notebook! Sempre fui autoditada e gosto disso, e este fórum sem dúvida é oque mais me auxilia neste fator. Tentei e re-tentei no mínimo 10x, mas agora vim aqui pedi "arrego" aos amigos colaboradores. O problema é que não aprendi 100% a controlar "produtos" que tenham curvas no seu design. E neste notebook não esta sendo diferente, chega na parte onde tem várias curvas próximas eu não consigo passar por ela. Já tentei boolean, meshsmoth e por último agora estou tentando fazer a curva através de vários chamfres, mas também não esta fluindo. A pergunta é, existe outra forma para eu pesquisar, ou analisando estas imagens, devo me aprofundar em determinado assunto? Vou fica grato desde então, e oque precisarem que eu poste eu vou esta colaborando. Valeu galera!
Esta é a foto do produto em macro, onde esta na mesma posição da modelagem. Vejam que tem uma curvatura, e são próximas. Com as formas que tentei, quando faço, as edges se misturam, por esta muito próximo.
Tem que fazer a borda em lowpoly, chanfrar e colocar turbosmooth. esse tuto parece que foi feito pra vc> http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=14662
V-Ray 1.5 User
Vou simular este tutorial em um box com a mesma distancia daqueles extrude do notebook, porém adianto que já tentei usar meshsmooth e foi um fracasso, o fato se dá porque tem muitas edges próximas e o mesh cria mais ainda, e elas acabam passando uma por cima da outra... vira uma salada... mas vou fazer um exemplo e postar para ver oque ocorre! obrigado por sua atenção
http://taygondesign.com.br/blog/
Muito bom o tutorial, mas agora como farei para controlar o "raio" da curva? neste exemplo que mostro, teste que fiz para entender o tutorial, ficaram muito grandes as curvas e ficaram uniformes. O que quero dizer é que tem lugares que as curvas tem um raio menor e outros maiores. Como vou controlar isso usando o mesh? Obrigado O dia que eu fizer este notebook, farei qq coisa (acho), ele é muito cheio de detalhes. Estou quase comprando o solidworks, pois me parece mais aconselhável (trabalhar com nurbs) para esta ocasião.
então...era oq eu ia falar....nesses casos...nurbs é ideal....tem um plugin para o max muito bom...excelente eu diria...POWER NURBS....esse é o cara.....modelando em poly..não é impossível...mas bem mais trabalhoso
https://www.maqueteseletronicas.com/
Bender - realmente, enquanto eu não compro o solidworks, vou apelar para o nurbs, já esta aqui instalado, vou dar sequência aos estudos. Obrigado a vocês! * Quando eu começar a desenrolar a situação vou para a área de imagens ehehe, quero fazer um modelo perfeito!
http://taygondesign.com.br/blog/
Pra estas coisas Nurbs é ideal mesmo, mas pra modelar em nurbs no max precisa de plug-in, os recursos que vem com ele são fracos. Este tutorial explica o power nurbs: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33524 Mas dá pra vc modelar isso numa boa em Poly, todo mundo modela. Só que precisa aprender a editar os polígonos pra usar o turbo smooth. Se fizer uma quina arredondada cheia de vértices vai dar errado com o mesh smooth, tem que aprender a modelar em lowpoly, dai fica perfeito. Olha esse tutorial básico de arredondamento de cantos em Poly: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22738
"bender" disse: então...era oq eu ia falar....nesses casos...nurbs é ideal....tem um plugin para o max muito bom...excelente eu diria...POWER NURBS....esse é o cara.....modelando em poly..não é impossível...mas bem mais trabalhoso
beleza? po...ja tentei usar a versão trial...porem mesmo baixando no site do fabricante...ao abrir no max...da uma mensagem para adiquirir o produto...dai um monte de ferramenta fica desabilitada. Taygon, qual é a marca e modelo desse note...pois vou tentar fazer essa parte para te explicar. da pra fazer tranquilo com modelagem poligonal.
Nandao - estou baixando o trial do power nurbs para testar e ver se consigo, mas nadei vendo por ai que não é recomendável usar nurbs no 3ds, por ficar muito mas muito pesado, e então vou optar por usar o solidworks que já estou adiquirindo. Martins - segue anexado fotos dele, não sei se vai ajudar muito eheheh... porque é um notebook que foi fabricado pela Nova Computadores (atual Intelbras) e já saiu de linha. Achei ele cheio de detalhes para se trabalhar modelagem, e quero a qualquer custo fazê-lo. OBRIGADÃO MESMO GALERA, ESTA AJUDANDO DE VERDADE!

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