mia_exposure_simple

Por: Jefferson Santana  

Em: 15/09/2008 16:15

Olá pessoal da 3d1...boa tarde a todos! :) Gutao: ai cara! tudo bem? achei muito interessante esse shader que faz aberração cromática no MR; realmente era como o Thiagomed disse em um outro tópico: a única briga dele com o MR era pelo fato do render não ter uma câmera física que gerasse esses efeitos como a câmera do vray tem.Esse controle além de ser maravilhoso é também super leve; Gutao será que tem como o pessoal disponibilizar esse shader para o Max 9.0 32 bists??:D é que eu não uso as versões do Max mais avançadas (recentes); se alguém conseguir editar esse shader do "Bo-exposure photographic" e recompilá-lo para o "Max 9.0 32 bits" me ajudará demais mesmo. Muito obrigado pela atenção de todos; Abraços! __________________________ [i:2a72cf3d4d]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"... [/i:2a72cf3d4d]
Ai Danilo, esse shader usa os recursos que tem no max 2008 e 2009 do mr photographic exposure. O BO não fez nada, ele pegou os recursos que já vem no max e juntou na mesma interface. Nem precisa do shader dele pra fazer os mesmos efeitos, mas facilita. Só que não dá pra usar no max 9, pq não tem o mr photographic exposure.
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