Rebatimento com LUZ

Por: Simbjji  

Em: 26/09/2008 16:43

No counter-Strike Source e outras imagens 3D a luz bate sobre uma superfície e da um certo "clarão" como se faz isto ? q luzes devo usar e como cofgurar ?
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
Boa Tarde, Simbjji? Tudo bem? Existem varias formas de produzir determinados clarões... Teria como postar uma imagem para exemplificar que tipo de clarão queres elaborar?
http://www.sfs-studio.com.br
Depende de qual render vai usar se for o Mental ray é o Glare, no camera output na ficha render (F10), se for vray eu não sei por que não uso ele. Da uma olhada nos tutoriais aqui do site tem um sobre isso, e na seção de grupos de estudos eu fiz um sobre isso tambem. O meu ta ai http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=30656&highlight=glare Abraços

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