displace

Por: ferelli3d  

Em: 27/09/2008 18:47

displace
Olá pessoal da 3d1...boa noite a todos! :) ferelli3d: ai cara! tudo bem? SEJA BEM VINDO A FAMÍLIA 3D1; ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE COM A GENTE E QUE GOSTE MUITO!! ;) sobre a sua pergunta meu amigo depende de qual render vc está utilizado.Se for com VRAY dá para fazer com o "vray fur" que faz gramas lindas e maravilhosas; se for com MR dá para fazer usando "displace" mas pesa na hora do render.Tem várias técnicas de se criar grama e gramados das mais variadas formas que vc pode imaginar; o segredo de um bom gramado é TESTES e mais TESTES; não existe uma receita específica como uma receita de bolo; depende do tamanho da sua área de abrangência do gramado e do render que vc está utilizando na cena em questão. Aqui mesmo na família 3d1 temos diversos tutoriais muito bons por sinal para criar grama realista ok?? sugiro a vc que dê uma navegada pela aba de "busca" e digita lá tutorial de grama ou simplesmente grama; porém para facilitar seu aprendizado vou colocar alguns tutos pra vc ver e estudar um pouco ok?? ;) Vc pode fazer grama tanto com o conector "scatter" do Max em que vc distribui o "cabelo" da grama por uma superfície ou pode ser também pelo PF do Max porém esta última opção requer bastante conhecimento por parte do artista; pode ser feito também com "hair and fur" que é bastante pesado mas tem a opção do Hair And Fur de forma que reflita em objetos espelhados e refrate através de vidros usando a opção de "Buffer" sem gerar a geometria. http://www.tresd1.com.br/modelos.php?t=13933 (LINK COM TUTORIAL DE GRAMA PELO HAIR AND FUR). http://www.3dmantra.com/pflowgrass.html ( LINK COM TUTORIAL DE GRAMA USANDO PF). http://www.3d1.com.br/viewtopic.php?t=6473&sid=f62a609dc8a7e3585bd2aff438a4d518 ( LINK COM GRAMA USANDO O RENDER VRAY) Espero ter ajudado com essas dicas bem básicas.Um grande abraço pra vc e tenha um ótimo final de semana...vlws! :D ___________________________ "[i:8a811c067c]FORÇA & CORAGEM SEMPRE[/i:8a811c067c]"...

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