"Edu Santos" disse: eu faço assim: - pego um slot, aplico multi/sub-object e dentro dele vou aplicando todas as texturas que vou utilizar na animação, uma em cada slot dentro do multi/sub... - vai lá nos modificadores e aplica o Material, nele existe a opção de Material ID! Cada ID dessa representa os slots do multi/sub-object... pra animar, deixa o Autokey ligado e vai trocando o Material ID conforme sua necessidade. Eu faço dessa forma, se alguém souber uma forma mais "prática", posta ae "per favore"!! abraços!!!!!, Kra, valew mesmo!!!!!!!! Consegui fazer... funcionou direitinho... mto obrigado a todos! Resolvido o problems!!!!!!!
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