Boa tarde pessoal.
Eu estou estudando bastante modelagem, mas ainda não peguei para fazer modelagem orgânica, tenho apenas uma leve noção.
Surgiu um trabalho onde tenho que modelar uma "Caveira" e estou meio perdido de como fazê-la.
* Existe algum tutorial que ensina a modelar caveira?
* Se não tem o tutorial, é necessário fazer com edge loops (entender o processo)?
* E em último caso, qual o melhor caminho para eu seguir? Edge loops, editable poly, editable nurbs?
Depois vou querer da um trato nela com o zbrush, para deixá-la mais real. Mas enquanto isso estou tranquilo, já peguei alguns tutoriais de zbrush para aprendê-lo.
Agradecido desde então!
Boa tarde a todos!
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