Simular objeto "amarrado"?

Por: Taygon  

Em: 25/10/2008 18:20

Buenas galera! Seguinte, estou começando a ficar chato na modelagem, quero detalhes =) E estou com um empasse, como faço para simular um objeto amarrando o outro? Exemplo: um cinto amarrando a cintura e então o tecido da roupa fica amassado, como simular este amassado, a pressão que o tecido sofre do cinto? link: http://www.flickr.com/photos/conde_vlad/1799025160/sizes/o/ É algo neste sentido que quero fazer, não é exatamente isso, mas quero aprender a técnica, ou tem que ser modelado mesmo? Bom é isso, valeu mesmo!
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e ai cara, eu so muuito noob nesse caso, mas com certeza para a roupa vc deverá usar o modificador cloth ligado ao sinto pelo Surface (do cloth), mas nunca fiz um teste como o seu, posso tentar e depois eu te falo falou!
Ta então devo estudar cloth? Este foi um exemplo, o que vou usar é similar, trata-se de um cilindro de couro onde terá uma corda envolvendo ele em formato "espiral" e esta corda rege uma certa força no objeto de couro, entende? similar ao cinto na roupa ehhehe ou então aquelas botas femininas que vão até o joelho e tem vários cadarços envolvendo a perna da mesma. Coisas assim ehehehe
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deixa eu pegar uma carona no teu topico? como faz a corda amarrando a pedra?
Ow seu folgado hauhauhauhua brincadeira martins. Gostei desse negócio ae, oque é? Martelinho das antiga? Pois é, oque eu quero é algo parecido com sua imagem, porém o objeto a ser amarrado sofre deformação ao ser envolvido pela corda, deve ter algo haver com cloth, vou pesquisar por ai. Qualquer coisa eu volto ai para te avisar!
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eu usaria o reactor eh o melhor jeito o rope o rigidbody eh por ai enfim acho por ai mais facil eh logico se voce quer so amarrar eh uma coisa se quer amarrar e puxar eh outra valeu
no meu caso vai amarrar e puxar, para deformar a malha. vou dar uma olhada no que falou agradecido! Sua dica deve valer para o martins.
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martins - eu segui a dica do marcio e fui atrás de algumas coisas e achei algo interessante que vai servir certinho para oque pretende, serve para mim também, mas preciso agora fazer com que o objeto sofra deformação ao ser amarrado =). Link: http://www.3dluvr.com/content/article/87/1 Bom trabalho!
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