Legal, já é uma luz... Vou explicar exatamente a questão:
A idéia é fazer uma animação de câmera mostrando um logotipo. Esse logo é formado por diversas partes, que ao todo dá quase 300. Pensei em fazer essas partes em diferentes planos, com uma pequena distância entre eles, e a câmera passando por essas partes.
Tenho o logo em vetor, AI, e importei para o 3ds. Ele importa direitinho, em várias splines, só que todas, obviamente, chapados no eixo Z. Por isso preciso de uma forma meio automatizada de fazer isso; manualmente demoraria séculos e não ficaria 100%.
Partículas é uma boa idéia, modifico o pivô de cada spline e tento distribuir em apenas 1 eixo.
Ainda estou aceitando idéias!! Mais uma vez valeu pela atenção!!
Abraços!