Então, testei com todos os modificadores, o path deform, o patch deform e o surf deform...
Funcionou com todos!!
Eu fiz uma surface nurbs e do lado criei uma line comum, uma line nurbs, um quadri patch e outra surface nurbs...
Peguei a primeira surface nurbs e coloquei o path deform, selecionei a linha comum e ela controlou a surface nurbs...
Depois deletei e selecionei a line nurbs, também funcionou e controlou a surface nurbs...
Depois deletei e coloquei o patch deform, selecionei o patch e ele controlou a surface nurbs...
Depois deletei e coloquei o surf deform, selecionei a segunda surface nurbs e ela controlou a primeira surface nurbs...
Então não precisa converter pra poly pra poder curvar a tira do pneu. :)