Animação de camera com socos no vídeo

Por: Robson Mello Gomes  

Em: 23/11/2008 14:01

Cara, o IDeal é você renderizar em uma sequencia de imagens TGA e depois juntar em formato de video por questões de manter a qualidade original e ser confortavel para se trabalhar. Por exemplo, vocÊ não teria que renderizar tudo denovo por um mero problema com codecs.
Agora deu certo, muito obriado, não teria conseguido sem vcs. Mas sem querer abusar, dá pra me explicar melhor esse método de renderizar em sequencia de TGA. Como que vou transformar em MOV depois?
UERJ
Olá... nao sei se voce ainda ta com esses problemas dos "socos" mas aqui em casa, como meu pc nao é tao forte, as vezes quando eu dou play numa animação na viewport, e a animação ou os objetos, forem muito complexos, ele da esses socos, por ir travando ja sobre TGA, eu ja li varias vezes falando pra se renderizar em sequencia de imagens TGA, por ser o formato mais profissional se voce for fazer em video, porque se voce esta renderizando direto pra algum formato de video (avi/wmv/mov/mpg, etc) se der erro num frame só, voce geralmente perde o video todo, ja se voce renderiza em sequencia de imagens, e da erro num frame só, voce só precisa renderizar esse unico frame separado depois, uma vez eu fui renderizar em TGA, e a imagem ficava com problemas na partes em Alpha, dai eu continuei usando PNG pra renderizar, nunca tive problemas, mas quero começar usar só TGA mesmo, por todos dizerem que é o mais profissional

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