Render passes?

Por: Fernando Salmon  

Em: 30/11/2008 17:10

O que é e como funciona o Render Passes. Como uso ele?
Oi Fernando tudo bem?, O render passes é para renderizar imagens em partes. Isto é muito útil quando vc tem que renderizar uma imagem muito grande e o computador da erro de memória. Este tema já foi perguntado por outros usuários,achei este tópico que vai ser muito útil para vc: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=26980&highlight=passes Abraço
Olá pessoal da 3d1...boa tarde a todos! :) Fernando da Silva Salmon: ai cara! tudo bem? sobre a sua pergunta o nosso amigo e colaborador "estebanXRK" te ajudou muito bem. Só queria acrescentar a importância do RENDER PASSES para o MR; geralmente quando se tem que renderizar uma imagem muito grande e com muita geometria é normal que divida o render em "partes" menores porque economiza muita memória RAM e deixa o poder de processamento da sua máquina mais "leve".Dependendo é claro da resolução da sua imagem de saída vc tem que dividir o render em várias partes: pode ser 10,20 ou 30 dependendo da situação. O Max tem um recurso próprio para isso e se chama RENDER PASSES: como o próprio nome já diz ele gera partes de um render pra vc em arquivos separados que podem ser salvos com nomes diferentes: por exemplo: render hotel part. I, render hotel part. II e assim por diante, até completar todas as suas divisões. O "Render passes” pode ser encontrado na aba processing do MR, tem que escolher a opção com os três pontinhos9quadradinho) e colocar o nome do arquivo por exemplo “parte01”, depois fecha a janela e escolhe opção para fazer o render por “region” (região). Clica em render e aparecerá uma janela para renderização, dependendo de quantas vezes vc quer dividir o render da imagem é o que vc deve escolher como tamanho em partes. Quando o render terminar, faz o mesmo para as outras partes lembrando de ir no render e alterar para parte02, parte03 assim como mover a janela de parte que renderizar, e assim em diante ate renderizar todas as partes. Agora vc deve ir em "File", escolher “reset” sem salvar a cena como si se trata-se de uma cena nova, agora temos que abrir a janela de render vamos na aba “Common” e colocamos o tamanho final da imagem em "Output size" ( TAMANHO DA IMAGEM DE SAÍDA), logo vamos para aba "Processing" depois em “render passes”<<<< “merge”, clica no botão “Add” (adicionar) e adicionamos as partes que tínhamos criado, não se esqueça de habilitar a opção “merge”;depois é só clicar em render. Outra opção é com um plugin chamado "BigRender".... http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=bigrender Escolhe OK no rodapé direita abaixo para renderizar.Abraços! __________________________ [i:88d0c4a224]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:88d0c4a224]

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