Mapeamento de objetos muito grandes

Por: Superfotos  

Em: 11/12/2008 22:03

Grasiano, blz? Cara, desse modo não vai dar na minha modelagem.. é que to fazendo uma rodovia com curvas se eu aplicar um UVWmap as texturas não obedecerão as curvas... Entende? Renan, blz? cara, valeu aí mais uma vez.. tentarei aqui... Grande abraço.
Imagens exclusivas no meu portifólio: http://www.cg-auto.com.br/forum/blog/Superfotos/ Carlos Augusto
Bah, dai é mais complidado mesmo, não tinha me ocorrido que iria fazer curva. Não da pra mapear com o UnrapUVW? e dividir por ID?
Bicho, quando vc faz com o loft ele mapeia e vc escolhe a repetição no menu mapping, se fizer bastante repetições ao longo da pista, vc põe uma imagem pequena que vai repetir pela pista.
Deus é maior!

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