Converção para proxy

Por: Ricardo Silva  

Em: 20/01/2009 10:42

Alguém pode ensinar-me a converter objetos mesh em proxy no studio max 2009?
Ricardo Silva. Contato: (37) 3222-2553 Celular: (37) 9988-2553
Ricardo, você precisa estar com o mental ray ligado no max. Dai vc entra no creat>mental ray>mr proxy, cria o gizmo dele na viewport e vai no modify. Lá vc clica no botão none e seleciona o objeto que vai transformar em proxy. Depois clica no botão write object to file, salva em qualquer lugar e dá OK. O gizmo do mr proxy vai ficar cheio de pontinhos representando a geometria do objeto, vc distribui ele pela cena que quando renderizar vai aparecer o objeto. Se for fazer cópias, usa o Instance pra ficar mais leve. O proxy não fica com texturas, se quiser aplicar o mesmo material do objeto original, vc abre o material editor e aplica o mesmo material, se quiser fazer outros materiais pra variar as cópias, vc pode fazer e aplicar nas cópias que quiser. O proxy pode ser animado também.
Amigo, obrigado! Segui suas orientações e deu certo. Abraços.
Ricardo Silva. Contato: (37) 3222-2553 Celular: (37) 9988-2553
mas como aplicar corretamente materiais e animar, ou mesmo posicionar o objeto ja transformado em proxy, se oque vemos na viewport são somente pontos da geometria do objeto? Obrigado
Ué, alinha o gizmo do proxy no objeto original ;) o material vai aplicar com os IDs que tinha no objeto original, se o objeto original já tinha material, vc aplica o mesmo no proxy que fica idêntico ao original. Se quiser fazer outro material, faz com os mesmos IDs do material original que vai pegar no mesmo lugar. Se o proxy for animado, como um personagem andando, vc configura isso na janela de criação do proxy, lá tem pra colocar de qual frame até qual frame vai capturar a animação.
Mental Ray User
ok obrigado !
o material tb pode ser aplicado por XMAT desde q vc tenha o objeto texturizado separado em outro arquivo abraço
e como deixar o obeto proxy no mesmo ângulo e escala do objeto original? pois quando eu transformo o objeto em proxy, ele fica fora de orientação e escala. Obrigado
Fabio Scherrer: ele fica errado na hora q converte ou na hora q carrega o objeto dentro do gismo do proxy? abraço
bom, primeiro eu crio o gizmo do proxy e depois de converter o objeto , ele aparece ja fora de orientação , não aparece mais o gizmo depois de convertido, somente o proxy. abraço!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717409.

Total de membros registrados: 143172

Últimos membros registrados: BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA.

Usuário(s) on-line na última hora: 669

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.