como fazer fusão de imagem(background) + modelo 3d no max

Por: rogeriodilima  

Em: 22/01/2009 12:12

Ola Alguem pode me explicar um indicar um tutorial de como fazer a montagem de foto + 3D no 3D max.Tipo colocar uma imagem como background. Não sei se estou certo mas faço assim menu rendering>>environment ai habilito o use map e escolho a imagem que quero colocar como background. Mais dai existe alguma técnica para encaixar o objeto 3D com o background, e como faz para gerar as sombras do objeto?. e outra coisa o opção 'show background' ta ficando desabilitada na viewport, não tem como habilitar. Estou usando o 3D Max 2009 32 bits e outra coisa que não tem haver com a minha duvida, mais aproveitando o topico, o hair and fur não funciona no meu Max 2009 64 bits...sempre da erro ..o meu processador é um C2Q Q6600 2.4 GHz
Bicho, do hair and fur eu não sei dizer, no meu funciona. Mas pra encaixar o 3D e a foto vc tem que conhecer algumas medidas na foto. Olha o tutorial: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20397 Se for uma foto que pegou na internet tem que encaixar no olhometro. Pra fazer as sombras e reflexos do 3D pegar na foto tem esse tutorial: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15258
Deus é maior!
rogerio de uma olhada nesse making of que escrevi de um trabalho meu onde fiz oq vc perguntou http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=42528 abraço
não estou conseguindo mostrar o background na viewport, não habita a opção show background
agora consegui
eu tentei fazer esse tutorial do cesarfg http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=42528 mais não entendi como ajustar os CamPoint aonde se coloca as coordenadas.

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