foi assim que eu fiz no começo....mas não usei opacidade, por isso ficou com esse aspecto de tentaculos de giz saindo do queixo dele...hehehehehehheehe... mas agora eu modelei na propria malha da cabeça, e ta ficando com umresultado bom.
Mas mudando de assunto, como eu tinha dito, to estudando o Hair and Fur, e o utilizei p/ criar um gramado, e como ainda não sei usar mentalray e nem Vray(eu sei, eu sei, é vergonhoso) eu uso scan ligth... mas quando crio os omnis p/ iluminação do ambiente, a grama ta explodindo,ficando branca, e eu não sei como diminuir o efeito dos ominis só no hair and fur...nos objetos como chão, parede, eu sei excluir, mas o hair and fur não!!
Não ter que provar nada a ninguem,nao significa que vc não tenha que provar algo a si mesmo!!!