"Height Map Displacement" e "3D Displacement&

Por: Danilo Carlos  

Em: 26/02/2009 20:15

Qual a diferença entre o "Height Map Displacement" e o "3D Displacement"? Seria que o Height Map Displacement está para o Bump como o 3d Displacement está para o Normal Bump? Sempre uso o Height Map Displacement com um mapa monocromático, e estou cada vez ficando mais expert em lidar com mapas de 32bits de profundidade para um displacement mais preciso..., as possibilidades são enormes, junto com o ZBrush exportando os mapas e é muito simples de usá-lo, mas gostaria de saber se "perco alguma coisa" em deixar de usar o 3D Displacement. Já até tentei usá-lo, mas não é tão simples e intuitivo quanto o Height Map Displacement. Alguém sabe as diferenças? Ou como o 3D Displacement funciona? Abraços!
Bah vc fez uma salada de frutas, hehehehe. O height map displacementé um sistema de displacement comun. Ele usa uma mapa de pronfundidades para gerar deformações em apenas 1 eixo. O 3d displacement é uma ferramenta poderosa de displacement, onde vc consegue controloar a direção do displacement, ou seja vc pode curvar ele, ao invez de simplesmente criar relevos. Para isso vc usa um segundo mapa no canal direction map.
Opaaaaa!!! Nem passei para agradecer! Brigado! Legal saber que a interface do 3ds max dá saída para esse recurso do displacement do mental ray! Agora é saber usar, né? Por acaso há algum tutorial para usar esse tipo de recurso??? Abração! Vlw dnovo!!!!!!

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