Como fazer um monte de penas...

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 13/03/2009 13:37

Eu espalharia as penas usando a técnica que o Nasa postou.
como faz com essa tecnica? nao pode ficar pesado de mais.. pq ja tenho varios objetos em cena
https://www.facebook.com/orbivfx
É como ele postou: Aplica uma textura no canal Diffuse do Material e outra no canal Opacity (branco é opaco e preto é transparente). Fica super leve... E usando o Bend vc curva a pena. Fica super leve. É um plane com pouca subdivisão. Abraço,
ahhh simm verdade!! fica bom mesmo! mais essa tecnica do hair?
https://www.facebook.com/orbivfx
Com o Hair, vc tem que saber trabalhar com ele. E vai ficar mais pesado que usando planes. Acredito que bem mais pesado...
saiu aki no site.. esses dias.. em destaque.... um tuto de como utilizar o sistema de partículas p/ escrever um texto... acho que poderia aproveitar a idéia p/ fazer encher a caixa de penas... quem sabe....
Faz como o pessoal tá dizendo, cria um material de difuse e um de opacity aplica a um plane e depois usa o scatter para criar várias penas, depois é só ajeitar elas para dar uma certa aleatoriedade, como são só planes fica bem leve!
Crio, logo existo!
Isso é legal, chthome. Pode-se criar um plane e distribuir via partículas. Se dominar o PF, melhor ainda. Abraço,
falera valew de mais!! e uma tecnica bastante simples.. e nao pesa nadica de nada! obrigado a todos olhem ai
Ficou legal...pra espalhar é só rotacionar uma a uma...vai ficar bem real...

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717977.

Total de membros registrados: 143356

Últimos membros registrados: ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg.

Usuário(s) on-line na última hora: 954

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.