proxy para animar no max, alguem sabe?

Por: liezao  

Em: 16/03/2009 14:03

imagem de proxy no maya ______________________________________________ Opa pessoal, eu estou querendo aprender a fazer uma malha proxy, para animar no 3ds max, assim como o maya faz, assim como vemos nos making off de filmes, onde eles animam uma malha mais leve, pra depois jogar na malha final, q eh mais pesada. eu sei o q o max faz isso, mas eu naum faço ideia de como se faz, alguem pode me ajudar?

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Cara, é só vc animar em Low e, quando renderizar o final, liga o TurboSmooth ou o MeshSmooth... Abraço,
naum cara, naum eh soh isso, eu quero aprender a tecnica de proxy para animação, se fosse soh isso eu sei fazer. a tecnica eh usada em quase todos os estudios de animação. alguem sabe fazer no max?

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Cara, estudei animação numa escola de animação, durante 1 ano. Nunca precisei disso. E animei usando o Maya. Se o objetivo é animar um objeto mais leve pra no render usar um modelo em high, qual a diferença em animar no Max em low e depois renderizar em high através de um modificador? Porém, se houver um objetivo além disso, por favor, me passe, assim ficará até mais fácil de saber como te ajudar no Max. Não me interprete mal, ok? Não estou sendo grosseiro. Só gostaria de entender mesmo o objetivo dessa técnica. Saber até que ponto vale a pena. Grande abraço,
Leandro, eu acho que a técnica que ele esta buscando é algo mais recente mesmo. O proxy em si, é uma referência de um objeto que normalmente tem muitos detalhes, ou será usado em grandes quantidades na cena, inviabilizando trabalhar na viewport. Porém com o proxy é possivel porque ele só vai mostrar na viewport alguns pontos desse objeto. O novo proxy também pode ser animado. Imagine uma floresta com as árvores balancando com o vento. O proxy viabiliza a construção desse tipo de cenário - Falando bem a grosso modo - Contudo, para o que ele pretende fazer, isso não é o mais indicado - O que normalmente é feito em grandes estudios, é usar o mapa de displacement com todos os detalhes somente no render final, e não o proxy. Enquanto para animar vc pode utilizar o modelo em lowpoly mesmo.
http://pablobrunelli.wix.com/designer3d
Oi Mindeye, Tô ligado no proxy, mas eu queria saber se essa técnica é realmente necessária. Já ouvi falar sobre essa técnica no Maya mesmo, mas eu nunca precisei usar, mesmo no Maya. O que eu fazia era animar o personagem em low e, quando fosse renderizar, aí sim, eu aplicava um Smooth para suavizar a malha através da subdivisão. Por isso, dei a dica de como proceder no Max. Seria da mesma forma. Abraço,
exemplos de proxy reference no maya, para animar. _______________________________________________________________ olhem: http://images.google.com.br/imgres?imgurl=http://4.bp.blogspot.com/_qQf2ANm75JA/SUaEj5FAWnI/AAAAAAAAAag/wDSuvSIM2zc/s400/group%2B2.jpg&imgrefurl=http://danielcrippstheride.blogspot.com/&usg=__eQIrpJq0n5TDj0cBDpcLU2r9a_s=&h=324&w=400&sz=21&hl=pt-BR&start=67&um=1&tbnid=U25NfWD5N81IJM:&tbnh=100&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3DProxy%2Breferences%2Bmaya%26ndsp%3D18%26hl%3Dpt-BR%26rlz%3D1C1GGLS_pt-BRBR291BR304%26sa%3DN%26start%3D54%26um%3D1 http://images.google.com.br/imgres?imgurl=http://www.anzovin.com/products/images/TSM02MayaManual/image062.jpg&imgrefurl=http://www.anzovin.com/products/manual_TSM2Maya_00.htm&usg=__qoV6polblWlsdleji_boAPz5M38=&h=254&w=179&sz=5&hl=pt-BR&start=256&um=1&tbnid=YIgi7ZvrKwTziM:&tbnh=111&tbnw=78&prev=/images%3Fq%3DProxy%2Breferences%2Bmaya%26ndsp%3D18%26hl%3Dpt-BR%26rlz%3D1C1GGLS_pt-BRBR291BR304%26sa%3DN%26start%3D252%26um%3D1 pessoal, eu sei q a casos e casos, pra mim naum adianta soh animar em low, eu quero aprender essa tecnica q eu sei q existe no maya e no max. a minha malha em low esta pesada pra mim, entaum eu quero usar essa tecnica q eh usada em quase todos os filmes pessoal. alguem me ajuda ai.

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Liezão, Essas imagens que estão entre o Unicornio e vão até o cachorro, é oi Setup Machine. Éle é um plugin para fazer rig no Maya. Vc posiciona esse "esqueleto" dele na sua malha para posicionar o Rig. Acredito que ele faça o skin também, baseado nessa "malha" dele, que parece um proxy. Abraço,
naum, a partir da segunda imagem naum eh o Setup Machine, eh um tuto de proxy cara no maya, e eu quero aprender a fazer isso no max.

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O seu segundo link: http://images.google.com.br/imgres?imgurl=http://www.anzovin.com/products/images/TSM02MayaManual/image062.jpg&imgrefurl=http://www.anzovin.com/products/manual_TSM2Maya_00.htm&usg=__qoV6polblWlsdleji_boAPz5M38=&h=254&w=179&sz=5&hl=pt-BR&start=256&um=1&tbnid=YIgi7ZvrKwTziM:&tbnh=111&tbnw=78&prev=/images%3Fq%3DProxy%2Breferences%2Bmaya%26ndsp%3D18%26hl%3Dpt-BR%26rlz%3D1C1GGLS_pt-BRBR291BR304%26sa%3DN%26start%3D252%26um%3D1 é sobre Setup Machine. Lá tem essas imagens. É um tutorial ensinando a usar o Setup Machine pra Maya. Abraço,

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