Real Flow, como criar um intervalo de emissao de particulas

Por: fagmario  

Em: 01/04/2009 18:56

Bom começo de noite para todos. Gostaria de um informação crussial para o desenvolvimento do projeto que estou fazendo. O projeto é uma animação com uma tampa de garrafa, onde a mesma sai da profundidade em direção a parte mas próxima da camera. A tampa vem girando jorrando goticulas. O problema está na produção das goticulas jorrando. Estou desenvolvendo ela com o Real Flow. consegui exportar a cena do 3ds max para o Real Flow , e vice versa. Ja texturei, está tudo como desejado, o único problema esta que não consigo limitar a emissão de partículas. Ela começa no ponto inicial da animação , e não para. Gostaria definiar o frame inicial e final. Caso alguém possa me ajudar, fico no aguardo. Abraços a todos.
Portifolio - http://www.fagmario.com
Reel 2011 - http://www.youtube.com/watch?v=F3bDbuqj5zQ
O que faz parar a emissão no Realflow é zerar a velocidade da emissão (speed) encontrada na ultima aba do Node Params.
É isso mesmo Fernando, funcionou perfeitamente. Fiz os testes, adicionando key frames no speed e consigo interpolar a emissão das partículas. Muito obrigado. Abraços
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Reel 2011 - http://www.youtube.com/watch?v=F3bDbuqj5zQ
Eu geralmente pauso a simulação onde eu quero..zero a velocidade do emissor e dou play. Aí ele começa a parar ao poucos..;)

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